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Programmieren lernen mit Scratch

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Weigend, Michael
Verfasserangabe: Michael Weigend
Jahr: 2022
Verlag: Frechen, mitp
Reihe: mitp So einfach!
Mediengruppe: Kinderbuch
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Standorte: Programmiersprachen / Obergeschoss - MachBar Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0

Inhalt

Eigene Spiele erstellen mit Scratch - ganz ohne VorwissenSpielend leicht von den ersten Schritten bis zu cleveren TricksSpaß am Programmieren mit spannenden Aufgaben und einfachen Schritt-für-Schritt-Anleitungen
Mit Scratch erstellst du kinderleicht deine eigenen Spiele und andere spannende Programme. Dafür brauchst du nichts weiter als einen Computer mit Internetverbindung und dieses Buch.
 
Mithilfe ganz einfacher Schritt-für-Schritt-Anleitungen und vieler Bilder erstellst du schnell dein erstes Spiel und begibst dich auf die Spur von Spieleklassikern wie Pong. Sobald du dich mit Scratch vertraut gemacht hast, programmierst du sogar dein eigenes Escape Game. Schließlich wirst du selbst zum Forscher und führst spannende Experimente durch. Dabei untersuchst du zum Beispiel Planeten in deinem selbst programmierten Scratch-Planetarium.
 
Am Ende lernst du, wie du in Scratch deine eigenen Blöcke erstellen kannst, um noch kreativer zu werden. Damit bist du bestens gerüstet, deine Ideen mit Scratch umzusetzen und später mit einer anderen Programmiersprache durchzustarten.
Spiele und Projekte:Interaktive Collage und digitale GlückwunschkartePong, Formel 1 und Ballon-SpielVokabel-Spiel und WitzmaschineEscape Game mit verschiedenen Räumen und RätselnSpannende Experimente: Mondlandung, Planetarium, Applausometer, Golf-Spiel und mehr

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Weigend, Michael
Verfasserangabe: Michael Weigend
Jahr: 2022
Verlag: Frechen, mitp
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Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis MakerSpace
ISBN: 978-3-7475-0440-6
Beschreibung: 1. Auflage, 224 Seiten: Illustrationen (farbig)
Reihe: mitp So einfach!
Schlagwörter: Programmierung
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Mediengruppe: Kinderbuch