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Schnappt Hubi

Bahnt euch den Weg durch die verzauberten Wände des Spukhauses!
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Bogen, Steffen
Verfasserangabe: Steffen Bogen
Jahr: 2011
Verlag: Ravensburg, Ravensburger
Reihe: Kinderspiel des Jahres; 2012
Mediengruppe: Brettspiel
nicht verfügbar

Exemplare

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Standorte: ab 5 / Erdgeschoss - Spieleregal Status: Reparatur Frist: Vorbestellungen: 0

Inhalt

Die Kinder versuchen in diesem kooperativen Spiel, den Geist Hubi zu fangen. Sobald die elektronische Einheit eingeschaltet wurde, startet das Spiel in der vorgewählten Schwierigkeitsstufe. Wer an der Reihe ist, wird gefragt, was er machen möchte: Wände erkunden oder Zaubertür suchen. Daraus ergeben sich weitere Aktionen. Eine Zaubertür öffnet sich, wenn auf jeder Seite der Tür eine Spielfigur steht. Sobald einer dieser beiden Spieler in Richtung Zaubertür geht, wird sie sich öffnen. Der Spieler darf durchgehen. Das Knarren der Tür weckt Hubi, so dass die Kinder ihn jetzt verfolgen können. Der kann sich nicht verstecken, wenn eine Spielfigur in seinen Raum hineinzieht. Solange nur eine Spielfigur bei Hubi steht, ist das Spiel aber noch nicht gewonnen. Die Spieler müssen eine zweite Figur in den Raum bewegen, sonst kann er entwischen. Schaffen sie es zur rechten Zeit, gewinnen alle Spieler gemeinsam.
 
Für 2-4 Spieler ab 5 Jahren

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Bogen, Steffen
Verfasserangabe: Steffen Bogen
Jahr: 2011
Verlag: Ravensburg, Ravensburger
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Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Brettspiele
Beschreibung: 1 Spiel (1 Kompass, 4 Figuren, 4 Spielertafeln, 27 Spukwände, 3 Türen, 14 Chips, 1 Spielplan, 1 Anleitung)
Reihe: Kinderspiel des Jahres; 2012
Schlagwörter: Brettspiel; Für 2 Spieler; Kinderspiel; Kooperatives Spiel; Logikspiel
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Mediengruppe: Brettspiel