Suchergebnis

Cover von Künstliche Intelligenz
Fakten, Chancen, Risiken
Verfasser: Lenzen, Manuela Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2020
Verlag: München, Verlag C. H. Beck oHG
Mediengruppe: Sachbücher
Cover von Die LEGO®-Boost-Werkstatt
Eigene Roboter erfinden und programmieren
Verfasser: Benedettelli, Daniele Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2019
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag GmbH
Mediengruppe: Kinderbuch
Cover von Roboter bauen und programmieren für Kids
Einfacher Einstieg in Elektronik, Robotik und Mechanik
Verfasser: Schäffer, Florian Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2020
Verlag: Frechen, mitp
Mediengruppe: Kinderbuch
Cover von Let's code Scratch!
programmieren lernen nicht nur für Kinder
Verfasser: Fehr, Hauke Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2020
Verlag: Bonn, Vierfarben (Rheinwerk)
Mediengruppe: Kinderbuch
Cover von Programmieren lernen mit der Maus
Verfasser: Kiefer, Philip Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2019
Verlag: Bonn, Vierfarben (Rheinwerk)
Mediengruppe: Kinderbuch
Cover von Programmieren supereasy
einfacher Einstieg in Scratch 3.0 und Python
Verfasser: Vorderman, Carol Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2020
Verlag: München, Kindersley
Mediengruppe: Kinderbuch
Cover von Neuronale Netze und Deep Learning kapieren
der einfache Praxiseinstieg ; mit Beispielen in Python
Verfasser: Trask, Andrew W. Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2020
Verlag: Heidelberg, mitp
Mediengruppe: Sachbücher
Cover von Einstieg in Python
ideal für Programmiereinsteiger ; Schritt für Schritt eigene Programme entwickeln ; mit vielen Beispielen und Übungsaufgaben ; GUI, OOP, Datenbank- und Internetanwendungen u.v.m.
Verfasser: Theis, Thomas Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2020
Verlag: Bonn, Rheinwerk
Mediengruppe: Sachbücher
Cover von Eigene Apps programmieren
ohne Vorkenntnisse einsteigen ; Programmieren lernen mit LiveCode ; Apps erstellen für Windows, Android und macOS ; Spaß mit Multimedia, Spielen, Sprachausgabe u.v.m.
Verfasser: Fehr, Hauke Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2020
Verlag: Bonn, Rheinwerk
Mediengruppe: Sachbücher
Cover von Einfach Programmieren lernen mit Scratch
Kinderleicht Spiele programmieren. Für Kinder ab 8 Jahren.
Verfasser: Knodel, Diana; Knodel, Philipp Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2020
Verlag: Hamburg, Carlsen Taschenbücher
Mediengruppe: Kinderbuch
OPEN V 11.1.0.0